@Venom 30
(Mein Fehler, hab dir ausversehen das falsche gepostet... Hier nun das richtige
Dies findest du unter: Brush/Library/architecture/airfield//crashed_us_cargoplane...
Und dann: us_cargoplane_destroyed.![]()
Ah super, thx!
Weißt du auch, wie man cutscenes macht, aus dem Kopf von Nomad und daass man auch die Hände sieht?
@ Venom 30
Schau mal hier rein (gut erklärt): http://crysis.4thdimension.info/foru...t=10917&page=3![]()
Ich kam schon auf die Idee, das mit den AnimObject zu machen, bevor ich eure Posts gelesen habe. Wie man eine Camera-Animation macht, weiß ich schon lange.
@Pat
Leider auf englisch. Ich hab derbe probleme dabei, und verstehe mit 13 Jahren nicht wirklich viel^^
Wie geht das denn mit dem laufen? einfach ein AI:Followpathspeedstance machen?
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@ Venom30
http://crysis.4thdimension.info/foru...+person&page=4
Die ganzen Sachen wie laufen usw musst du dann mit dem Trackview machen.
Hm, der Thread kommt mir bekannt vor![]()
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Jo, da hab ich eben reingeschaut, hab noch ein paar informationen bekommen^^
Ich hab mal die Animation abgespielt, wo die Luke zugedreht wird. Aber leider bewegt sich die Kamera nicht mit. Gibts da echt keinen einfacheren weg, als ständig die Kamera nach vorne und nach hinten zu bewegen?!
@ Venom30
Nein, damit werden Cutscene hergestellt. Ist, wie in dem Thread schon vor mir gesagt wurde,
eine etwas langwierige Aufgabe in die man sich erst einmal einarbeiten muss.