Ich bin's nochmal. Also die Szene toggelt jetzt wie gewünscht und alles, , aber trotzdem werde ich aus dem Tutorial nicht schlau, wie ich die Kamera dem Player folgen lasse, sodass diese dann auch so wackelt.

Vielleicht entspricht das, was ich als Cutscene machen wollte, ja auch garnicht dem Tutorial:
1. Der Player läuft durch ein Shape, also die Sequenz toggelt.
2. Der Player läuft den Weg entlang.
3. Der Player wird von links von einem koreanischen Soldat mit einem Fausthieb angegriffen, dem er aber ausweichen kann und den Koreaner tötet, wodurch er zusätzliche Munition kriegt (schon im Flow Graph alles richtig eingestellt) (Ich weiß, dass es für's Ausweichen keine Animation gibt, aber mit der Kamera wäre das doch theoretisch möglich, oder? Dann, während der Player den Koreaner erschiesst, das wäre ja möglich, so eine Animation gibt es ja. Nur habe ich keine Ahnung, wie ich das einstelle, dass der Koreaner dann auch stirbt.)
4. Der Player geht weiter - Szene beendet.