Blender kann Fluid Simulationen schon seid Jahren, 3DS Max mit Plugins kann Rauch, Feuer, Tornados usw.
diese Simulationen dauern aber ewig um sie zu Rendern, ne ordentliche Szene kann stunden dauern.
Physik Spiel sind mit Blender in Echtzeit möglich und sehr leicht zu machen.

http://www.youtube.com/watch?v=xMu1dh_XuLc
http://de.wikibooks.org/wiki/Blender...3%BCssigkeiten
http://www.weltenbauer.com/?Site=dis...ws&ID=165&SID=
http://www.youtube.com/watch?v=WruTNnF6Ztg
http://www.youtube.com/watch?v=oA_v7RuhEuk


Blender ist sogar Gratis und hier gibt es ne Anleitung auf Wiki, wer mal bock hat
http://de.wikibooks.org/wiki/Blender_Dokumentation