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Thema: Render Grafiken, OverNextGeneration

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Professional Avatar von eFFeCTiVe
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    Beiträge
    3.666

    Standard

    Technischer Fortschritt ist nun mal nicht aufzuhalten - auch bei Games nicht!
    Zitat Zitat von 1337_alpha Beitrag anzeigen
    Dann wären wir jetzt noch bei der CS 1.6 Grafik
    Eben!
    Das Thema find ich ja auch sehr intressant - wenn man sich mal ansieht, was einige hier aus Crysis noch rausholen, texturen-/TOD-mäßig...
    Intel Core i7 950 @ 3,06 GHz||beQuiet StraightPower @ 650 W||3 * 2 GB 1333er Kingston DDR3-RAM||
    ASUS P6T SE||NVidia GTX 750 @ 1024 MB||Creative SoundBlaster X-Fi Xtreme Audio

  2. #2
    Robin
    Gast

    Standard

    Ihr geht wirklich von 10 Jahren aus, bis das in Real-Time flüssig dargestellt werden kann???

    Ich bin für maximal 5 Jahre

    Wenn man überlegt.. vor 10 Jahren, da hatten wir 1999... und schaut euch diesen gewaltigen Unterschied zu 2009 an. Da denke ich, dass wir in 10 Jahren noch mehr haben als nur solche Grafiken in Real-Time.. mein Gedanke jedenfalls

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