Mit Crazybump geht das ganz einfach, Textur auswählen, dann generiert es Normal-, Displacement-, Occlusion- und Specularmap.
Du könntest die specmap aber auch von Hand machen. Schwarz-Weiss machen (Graustufen), den Kontrast erhöhen und alles was glänzen soll sollte weiss sein, was matt sein soll schwarz. Wie stark es später glänzt hängt von der Helligkeit ab.

