Zitat Zitat von BCAtze235 Beitrag anzeigen
Aber mal zum Thema:
Wenn allgemein in Killerspielen Blut spritzt und Gedärme rumfliegen (wie bei Unreal Tournament 99 ) is das noch lange nich realistisch. So einfach lässt sich ein Mensch ja auch nicht zerlegen.
Aber in wirklichkeit is das ganz anders. Beim sterben sind die Games sehr weit vom realistischen Tod entfernt. Erstmal fallen die nich einfach so um und n Medipack hilft in real auch nih so viel. Also ich glaube nicht, dass man eine Kugel einfach so verträgt und dass mit kaum schmerzen. In real leiden die Höllenqualen. Vielleicht sind Headshots realistisch.
Das ist ja das Problem, derart beeinflussen lassen sich ja nur "dumme" Menschen, die denken dann da kommt ein Sanitäter und du bist auf den Beinen, bei einem Menschen der weiß das es nicht real ist, hat das Spiel sowieso keine Wirkung und es ist nur Fiktion.
Bei einem Treffer, egal wohin, liegst du erstmal alleine durch den Schock am Boden, wenn du am Bein getroffen wurdest-> Abzug, Bewegungsunfähigkeit, am Arm: nicht Fähig bei Lärm zu Kommunizieren bzw. zu Schießen-> Abzug, am Torso: starke Blutungen und Organverletzungen, teilweise sofortiger Tod-> Abzug.
Also, egal wohin, du liegst am Boden.
Im Grunde ist deine HP immer 1.