Sequels von anerkannt sehr guten Spielen gehen meist in die Hose.
Persönlich kenn ich da nur sehr wenige Ausnahmen wie etwa System Shock2
AvP2,Battlezone2 oder UT2004. Aber die sind ja auch schon Etliches älter.
Bioshock2 ist auch ein würdiger Nachfolger von Bioshock.
Manchmal frage ich mich ob die Entwickler eines Sequels bewußt darauf ver-
zichten auf die Vorzüge und positiven Eigenschaften des Prequels aufzubauen.
Die markantesten Beispiele eines epic fail sind wohl Deus Ex2 und Unreal2,aber
auch das neuere AvP3 oder Fear2 fallen wohl in diese Kategorie.
Und immer wenn man denkt es kann nicht schlimmer werden,wird es schlimmer....