Danke
Das liegt am Render, wenn ich per Chrome render also diese Weitwinkelsicht dann hat das ein "natürliches" Rauschen.
Ich könnte es später nochmal mit nem anderen Render probieren aber das mach ich morgen
Das stimmt, war eigentlich auch nur zu Testzwecken da um zu gucken wie das wirkt
Per nachbelichter ging es nicht weg weil es Pixelfehler gab aus welchen Grund auch immer
Ich werd das morgen nochmal machen![]()





Zitieren
