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Thema: CoD MW2: Airport Szene

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Prophet
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    Zitat Zitat von Superuser Beitrag anzeigen
    PS. Allgemein zu Gewalt, möchte jetzt nicht spießig erscheinen aber ist schon beängstigend was uns Menschen Spaß bereitet? Töten, Blut und das ganze je realer desto besser…
    Lass sie doch...sollen die Spieler doch töten etc, hauptsache es bleibt VIRTUELL! Mir zb macht sowas Spaß, auch wenn Arme und sowas wegfliegen..okay mach villt was übertrieben klingen aber warum nicht. Aber ich kann im echten Leben kaum Blut oder sowas sehen. Da wird mir eher schlecht.

  2. #2
    Erfahrener User
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    Zitat Zitat von Tig3r0023 Beitrag anzeigen
    Lass sie doch...sollen die Spieler doch töten etc, hauptsache es bleibt VIRTUELL!
    glaub mir ich lasse sie, mir mache es einfach nur Angst, je realer es im Virtuelen wird desto werden die menschen

  3. #3
    Semi Pro Avatar von ratze
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    Dennoch bin ich der Meinung das kein Spiel zensiert werden sollte, und wir das Spiel so spielen können, wie es sich die Entwickler vorgesehen haben. Ich sehe die Zukunft der Computerspiele leider Gottes ähnlich gewaltvoll, allerdings sollte man auch zwischen Spielen unterscheiden, die die Gewalt als Stilmittel benutzen, und eben solchen, die die übertriebene Gewalt einzig als gameplaytechnisches Mittel einsetzen.
    Ich denke auch niemand will hier irgendwem den Spielspaß rauben, bin momentan auch fleißig am Bad Company 2 spielen, und mit Ästethik hat das bestimmt auch nichts zu tun, es gibt nur eine Grenze - diese sollte aber jeder für sich festlegen, ohne mit der Moralkeule schwingende Leuten im Hintergrund.

    Ob Modern Warfare 2 in dem besagten Abschnitt nun die Grenzen überschritten hat, lasse ich mal außen vor, Fakt ist: sie haben das erreicht was sie wollten, nämlich Publicity.
    Der Abschnitt wurde mit großer Wahrscheinlichkeit nicht eingebaut, weil er einem die Geschichte so gut erklärt, sondern, weil sie wussten das es einen Aufschrei geben wird.
    Schlimmer finde ich jedoch, dass der Abschnitt einfach nur schlecht gemacht ist.
    Da gibt es eine besonders deutliche Szene, als sie die Zivilisten von oben herab beschießen, da fallen gleich mehrere Polygonmännchen mit der gleichen Animation zu Boden... und wenn man sich mal vor Augen hällt, wie detailverliebt der Rest designt wurde, stellt sich mir schon die Frage, ob der Abschnitt nicht "einfach so" noch zusammengeschustert wurde, einzig der Publicity wegen...
    Das sind allerdings alles Vermutungen meinerseits. Ich hoffe nur, das die Entwickler diesen "Tabubruch" nicht als Start für noch krassere spielbare Momente sehen, und sich die Branche mal so langsam weiterentwickelt - ich will nicht alle fünf Jahre auf ein Shadow of the Collossus warten.

  4. #4
    Moderator Avatar von M3nTo5
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    Zitat Zitat von ratze Beitrag anzeigen
    Schlimmer finde ich jedoch, dass der Abschnitt einfach nur schlecht gemacht ist.
    Da gibt es eine besonders deutliche Szene, als sie die Zivilisten von oben herab beschießen, da fallen gleich mehrere Polygonmännchen mit der gleichen Animation zu Boden... und wenn man sich mal vor Augen hällt, wie detailverliebt der Rest designt wurde, stellt sich mir schon die Frage, ob der Abschnitt nicht "einfach so" noch zusammengeschustert wurde, einzig der Publicity wegen...
    Exakt das gleiche ist mir auch aufgefallen!
    Ich kann mir auch nicht vorstellen das man an der Stelle einen besonders hohen Spielspass hat. Da ist einfach nur das "Buuuuuh" vorprogrammiert, so wie es IW will.
    A common mistake that people make when trying to design something completely foolproof is to underestimate the ingenuity of complete fools.

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