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Ergebnis 1 bis 10 von 51

Thema: Call of Juarez DX10 Benchmark

Baum-Darstellung

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  1. #21
    Semi Pro Avatar von jodob
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    Beiträge
    1.228

    Standard

    kann mich auch nich grade über flüssige bilder freuen



    aber gut, das system ist auch nicht wirklich high end

    x2 4400+
    2048 ddr1 500
    8800 gts

    und mal abgesehen von ner tonne shadern die auf allem draufliegen sieht das ganze nicht wirklich so beeindruckend aus...
    die texturen der felsen sind einfach nur viel zu klein skaliert, da sieht man alle 2 meter den übergang... echt arm für so viel performanceeinbußen

    @ Drzoidi, das nennst du gut? das nenne ich unnötig... wer nicht mindestens eine gtx im system stecken hat kann das spiel in dx 10 vergessen
    (mann bin ich froh dass die karte nur geliehen ist, da warte ich lieber auf die 9er...)

    @ dapalme... so siehts aus... und das war ja nur ein reiner flythrough... ich will nicht wissen wie das abstottert wenn man zu pferde gegen 8 feinde antreten soll
    Geändert von jodob (11.06.2007 um 21:53 Uhr)

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