Zitat Zitat von tig3r0023 Beitrag anzeigen
vergesst ihr villt "export to engine"?

=)
Ne, habe ich auch gemacht. Jedoch kann ich dann nichtmal mehr einen spielstand laden. Erst wenn ich den "Level" mit einer sicherungskopie ersetze gehts wieder.

Zitat Zitat von Black_Death Beitrag anzeigen
@ffmaster2 Ja, irgendwie ist die Map, die man im SP spielt anders als die , die man im editor bearbeitet. Merk ich bei mir, ich versuch grad Capture the Three zu entwickeln in einer Vegetations leeren Almöde. Aber wenn ich die demo starte, ist sie völlug normal!
Glaubst du das sich dieses problem mit der vollversion ändern wird?