Geändert von paraphonatic (10.11.2007 um 13:12 Uhr)
Ihr dürft aber nicht vergessen, dass diese ersten Videos vom DX10 Material zu einer Zeit erschienen sind, in der es noch kein DX10 und entsprechende Grakas gab. Es wurde von Crytek gesagt, dass sie DX10 in Software emulieren und dann halt rendern lassen. Insofern war ja noch nicht absehbar wie die Performance später mal sein wird. Ich denke die ist nicht wie erhofft oder von MS angepriesen ausgefallen, deshalb der Unterschied.
Und ich habe auch schon bessere VeryHigh Screens gesehen aus der Demo. Nicht grad optimal gewählt. Nichtsdestotrotz ist ein Unterschied vorhanden.
Wenn so eine Grafik möglich ist ohne Performance-Verlust, wieso ist es dann nicht von Anfang an so im Spiel eingestellt?
Wieso wird die Grafik künstlich verschlechtert?
ach gibts eig noch mehr vids bzw. hat jemand noch eins gemacht?