An einer Stelle am Strand kurz nach der Landung, gibt es eine Möglichkeit rechts die Klippen hoch zu kommen. Dann kann man sich z.B. oberhalb der kleinen Schlucht bewegen. Dabei habe ich bemerkt, dass die Steine oben am Rand z.B. halb abgeschnitten sind. Und der Boden ist nur notdürftig mit einfacher Textur belegt.
Ist dies nur so, um die Demo möglichst klein zu halten, oder werden in der Full auch nur die Gegenden richtig ausmodelliert, in denen man sich bewegen soll, bzw. die dafür vorgesehen sind.
Was meint ihr?


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