o hab grade nochmal geguckt...also Wenn Shaders oda PostProcessing bei der vorgegebenen einstellung verändert wird also von High auf Very High oda andersrum, verschwindet dieser effekt. Ich glaub nicht das das so beabsichtigt is...ein bug ?
was meinst du damit? dass wenn crysis dir high vorschlaegt, und du dann shaders auf very high setzt, motion blur weg ist? also wenn du das meinst muss ich dich entaeuschen, crysis schlaegt mir high vor, wenn ich shaders allerdings auf high lasse habe ich kein motion blur, auf very high allerdings schon. sry wenn du was anderes gemeint hast.