In FarCry gab es auch immer ein Ziel, wo man hinmusste. Kann mich nicht erinnern, extra nen 50km Umweg gegangen zu sein, nur weils möglich war. Für dich (euch) wäre ganz offensichtlich ArmA etwas: riesige Areale, keine Einschränkung. Aber vorsicht: endlose Ödnis droht mitunter, weil einfach nichts passiert und der Gegner sich gerade ganz woanders hin verirrt hat. Naja, am Ende trifft man sich trotzdem am Ziel und legt sich um. Hm ...
Und es gibt leichte Variationen in den Wegen (manche übersieht man schlicht auch) - das langt mir zumindest allemal. Von einen extremen Schlauchspiel wie FEAR z.B. ist Crysis meilenweit weg.
BTW: Spoiler ungefragt reinkloppen ist immer "nett"![]()