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Thema: Crysis: Problem mit SSAO

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
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    Zitat Zitat von NeoSephiroth Beitrag anzeigen
    ganz einfach...wo kein licht ist ist nur schatten^^

    ssao geht nur an wenn licht auf die objekte fällt^^
    wenn kein licht auf die objekte fällt wird das ganze objekt in ssao eingehüllt...dann fällt es nich auf

    wenn nachts das mondlicht auf objekte fällt haste auch ssao..aba net so stark wie bei sonne...das iss wie im richtigen leben^^

    Dort ist aber Licht, sonst würde ic nix sehen. Das Problem ist, dass das Game nicht auf die TOD Settings des Editors zurückgreift. Irgendwie hat das TOD Setting kein Atomosphäre-Nebel im Gegensatz zu ingame. Aber das folgende Bild beweist, dass deine Aussage nicht stimmt.




  2. #2
    Professional Avatar von NeoSephiroth
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    tipp ma in die konsole con_restricted 0 und dann r_ssao 1 ein..wenn das nit funzt hab ich ka

  3. #3
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    Zitat Zitat von NeoSephiroth Beitrag anzeigen
    tipp ma in die konsole con_restricted 0 und dann r_ssao 1 ein..wenn das nit funzt hab ich ka
    Okay gebs mal im autoexec ein da ich die Konsole nicht öffnen kann... Aber warum gteift das Spiel nicht auf die TOD Einstellung vom Editor zurück?

  4. #4
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    Noch ein Vergleich:



  5. #5
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    Du kannst auch mal versuchen die TOD datei direkt mit wordpad oder so zu öffen und da die richtigen SSAO werte von hand eingeben...zb die werte die im editor funktionieren...

  6. #6
    Professional Avatar von NeoSephiroth
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    das sieht irgendwie nach dem unterschied zw high und very high settings aus o.o..sry ich hab echt ka wenns mit r_ssao 1 in der autoexec.cfg net funzt

  7. #7
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    Zitat Zitat von Pleezefragme Beitrag anzeigen
    Du kannst auch mal versuchen die TOD datei direkt mit wordpad oder so zu öffen und da die richtigen SSAO werte von hand eingeben...zb die werte die im editor funktionieren...
    Wo ist sie? Z.B bei Island? Ich habe alles durchsucht.

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