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Thema: Crysis: Problem mit SSAO

  1. #1
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    Standard Crysis: Problem mit SSAO

    Guten Abend
    Ich habe in der Zeit beim Sonnenaufgang kein SSAO und frage mich warum. Ich habe die TOD Settings verändert, sodass den ganzen Tag lang SSAO gleich stark zu sehen ist. Aber ich ich sehs trotzdem nur am Tag, sonst nicht. Ich finde, dass dort die Grafik extrem darunter leidet. Im Editor übrigens verschwindet das SSAO nie. Kann mir jemand helfen? Liegts an den Settings?
    Danke schonma

  2. #2
    Professional Avatar von chicken
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    mach mal n pic
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  3. #3
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  4. #4
    Professional Avatar von chicken
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    da fehlt das licht, dann stell die Sonnenrichtung ein oder was meinst du ?
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  5. #5
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    Zitat Zitat von chicken Beitrag anzeigen
    da fehlt das licht, dann stell die Sonnenrichtung ein oder was meinst du ?
    Nein. Es fehlt das Gegenteil, d.h. die Dunkelheit, der "Passive Schatten". Ich würde das so beschreiben:
    SSAO ist eigentlich zu vergleichen mit dem Schatten eines Autos unter bewölktem Himmel, also ohne direkte Beleuchtung des Objekts. Am Aussenrand ist es noch fast so hell wie sonst, gegen innen wird es immer wie dünkler. Also wie ein Verlauf von hell nach dunkel.

    Spoiler Beispiel:



    Spoiler Hier ein Vergleich (Mit/ohne SSAO)::


    Da geht doch Atmosfähre verloren!?
    Das komische ist nur, dass ich im Sandbox Editor immer SSAO habe, wie eingestellt, im Game selber aber nur zu einer gewissen Zeit.
    Warum ist das so?
    Geändert von eightcore (01.10.2008 um 22:49 Uhr)

  6. #6
    Professional Avatar von NeoSephiroth
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    ganz einfach...wo kein licht ist ist nur schatten^^

    ssao geht nur an wenn licht auf die objekte fällt^^
    wenn kein licht auf die objekte fällt wird das ganze objekt in ssao eingehüllt...dann fällt es nich auf

    wenn nachts das mondlicht auf objekte fällt haste auch ssao..aba net so stark wie bei sonne...das iss wie im richtigen leben^^

  7. #7
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    Zitat Zitat von NeoSephiroth Beitrag anzeigen
    ganz einfach...wo kein licht ist ist nur schatten^^

    ssao geht nur an wenn licht auf die objekte fällt^^
    wenn kein licht auf die objekte fällt wird das ganze objekt in ssao eingehüllt...dann fällt es nich auf

    wenn nachts das mondlicht auf objekte fällt haste auch ssao..aba net so stark wie bei sonne...das iss wie im richtigen leben^^

    Dort ist aber Licht, sonst würde ic nix sehen. Das Problem ist, dass das Game nicht auf die TOD Settings des Editors zurückgreift. Irgendwie hat das TOD Setting kein Atomosphäre-Nebel im Gegensatz zu ingame. Aber das folgende Bild beweist, dass deine Aussage nicht stimmt.




  8. #8
    Professional Avatar von NeoSephiroth
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    tipp ma in die konsole con_restricted 0 und dann r_ssao 1 ein..wenn das nit funzt hab ich ka

  9. #9
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    Zitat Zitat von NeoSephiroth Beitrag anzeigen
    tipp ma in die konsole con_restricted 0 und dann r_ssao 1 ein..wenn das nit funzt hab ich ka
    Okay gebs mal im autoexec ein da ich die Konsole nicht öffnen kann... Aber warum gteift das Spiel nicht auf die TOD Einstellung vom Editor zurück?

  10. #10
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