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Thema: Crysis: Problem mit SSAO

Baum-Darstellung

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  1. #5
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    Zitat Zitat von chicken Beitrag anzeigen
    da fehlt das licht, dann stell die Sonnenrichtung ein oder was meinst du ?
    Nein. Es fehlt das Gegenteil, d.h. die Dunkelheit, der "Passive Schatten". Ich würde das so beschreiben:
    SSAO ist eigentlich zu vergleichen mit dem Schatten eines Autos unter bewölktem Himmel, also ohne direkte Beleuchtung des Objekts. Am Aussenrand ist es noch fast so hell wie sonst, gegen innen wird es immer wie dünkler. Also wie ein Verlauf von hell nach dunkel.

    Spoiler Beispiel:



    Spoiler Hier ein Vergleich (Mit/ohne SSAO)::


    Da geht doch Atmosfähre verloren!?
    Das komische ist nur, dass ich im Sandbox Editor immer SSAO habe, wie eingestellt, im Game selber aber nur zu einer gewissen Zeit.
    Warum ist das so?
    Geändert von eightcore (01.10.2008 um 22:49 Uhr)

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