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Nach einigen Stunden Testen habe ich das Problem jetzt gefunden: Ich hatte gleich nach dem Installieren von Crysis nach einer Web-Anleitung eine cfg datei leicht verädnert, damit vor allem im ersten level die Berge scharfe Texturen erhalten, weil diese sonst extrem verschwommen sind. Dies machte sich auch im Anfangslevel performancemässig nicht bemerkbar....führte jedoch z.B. zum Totalzusammenbruch bei allen Schneeleveln, Cutscenen und den Fahrzeugleveln...
Interessanterweise passiert das aber nur unter DX10, DX9 läuft mit der Änderung ebensoflüssig wie vorher und sieht dazu besser aus^^
ging um den parameter r_TexturesStreaming = 0 in der sys_spec_Texture.cfg
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