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Thema: Relativ gute FPS without shader

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    User
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    Standard Relativ gute FPS without shader

    Hallo Jungs,

    ich weiß nicht recht, ob hier schon jmd diese info gepostet hat, aber seht ihr es genau so das die Shaders (Hoch) und Schatten (Mittle, bzw. Hoch) am meisten wenn nicht sogar die möglichen FPS Frisst und bei bestimmten system zu verhältnismäßig imensen leistungs einbrüchen führt?! Also bei mir mit meinen: 2gb ram, e6600 @ 5 ghz und einer x1950 pro 512 mb ist das der fall.... wenn ich Shader und schatten auf low stelle und alles andere auf high mit einer auflösung von 1280 x1024 und kein aa stelle dann habe ich min 28 fps, max 50 (in häusern sogar 60)... die 28 frames allerdings dringen nur in extremen situationen durch und so und sonst eigentlich immer so 35 - 45!!! Ich bin damit eigentlich zufrieden allerdings habe ich mich gewundert und eigentlich wollte ich mal fragen wofür "das Shader" eigentlich da ist >.<

  2. #2
    User Avatar von dRq
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    Wenn du Shader auf low stellst funktionieren 90% der anderen "High" einstellungen wie schatten, motionblur usw nicht

  3. #3
    User Avatar von Chilla^
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    na klar du hast nen e6600 auf 5ghz getaktet
    sag mir mal bitte wie das gehen soll

    lg

  4. #4
    Erfahrener User Avatar von 5c4r
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    och Chilla das ist doch heutzutage standart eine flüssigstickstoff kühlung zu haben hast du etwa keine ????
    Aber wirklich 5 Ghz ??

  5. #5
    Moderator Avatar von M3nTo5
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    Ja, der Shader zieht verdammt viel, macht aber auch viel aus.
    Der gesamte Schneeeffekt basiert auf dem Shader, auf Low ist alles weiß, zumindest bei mir.



    Zitat Zitat von 5c4r Beitrag anzeigen
    och Chilla das ist doch heutzutage standart eine flüssigstickstoff kühlung zu haben hast du etwa keine ????
    Aber wirklich 5 Ghz ??
    Nein, wahrscheinlich 2x2,5 ghz.
    A common mistake that people make when trying to design something completely foolproof is to underestimate the ingenuity of complete fools.

  6. #6
    Erfahrener User Avatar von El Hanfo
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    5ghz mit boxed lüfter^^

  7. #7
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    Die Einstellung "Shader" stellt die grafik halt ,wie der Name schon sagt , auf den entsprechenden Shadermodel ein also...

    Niedrig: Shadermodel 2.0 (kein HDR , kein AA ...)
    Mittel: Ne Mischung aus Shadermodel 2.0 und 3.0 (berichtigt mich wenns falsch is)
    Hoch: Shadermodel 3.0 (AA , HDR usw...)
    Sehr Hoch: Shadermodel 4.0 (halt DX10 obwohl ich persöhnlich keinen großen Unterschied zu Hoch seh)

    hoffe das hat dir ein bisschen geholfen

    MfG Xetox

  8. #8
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    Zitat Zitat von xetox Beitrag anzeigen
    Die Einstellung "Shader" stellt die grafik halt ,wie der Name schon sagt , auf den entsprechenden Shadermodel ein also...

    Niedrig: Shadermodel 2.0 (kein HDR , kein AA ...)
    Mittel: Ne Mischung aus Shadermodel 2.0 und 3.0 (berichtigt mich wenns falsch is)
    Hoch: Shadermodel 3.0 (AA , HDR usw...)
    Sehr Hoch: Shadermodel 4.0 (halt DX10 obwohl ich persöhnlich keinen großen Unterschied zu Hoch seh)

    hoffe das hat dir ein bisschen geholfen

    MfG Xetox
    Öhm... hab eben mal nur übers Thema drübergelesen - Aber dem kann ich nicht ganz zustimmen!

    Hab heute Crysis n bissl auf mein System eingestellt und da hab ich 1024x768, alles auf low und AA auf 8x! Also geht es sehr wohl, auf low AA zu haben.

    Wollt ich nur so angemerkt haben =)

    EDIT:
    Und der Optik nach und nach r_displayinfo 1 ist auch HDR an
    Geändert von Blu3ye (12.01.2008 um 21:55 Uhr)


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