Die Einstellung "Shader" stellt die grafik halt ,wie der Name schon sagt , auf den entsprechenden Shadermodel ein also...

Niedrig: Shadermodel 2.0 (kein HDR , kein AA ...)
Mittel: Ne Mischung aus Shadermodel 2.0 und 3.0 (berichtigt mich wenns falsch is)
Hoch: Shadermodel 3.0 (AA , HDR usw...)
Sehr Hoch: Shadermodel 4.0 (halt DX10 obwohl ich persöhnlich keinen großen Unterschied zu Hoch seh)

hoffe das hat dir ein bisschen geholfen

MfG Xetox