Hallo Jungs,

ich weiß nicht recht, ob hier schon jmd diese info gepostet hat, aber seht ihr es genau so das die Shaders (Hoch) und Schatten (Mittle, bzw. Hoch) am meisten wenn nicht sogar die möglichen FPS Frisst und bei bestimmten system zu verhältnismäßig imensen leistungs einbrüchen führt?! Also bei mir mit meinen: 2gb ram, e6600 @ 5 ghz und einer x1950 pro 512 mb ist das der fall.... wenn ich Shader und schatten auf low stelle und alles andere auf high mit einer auflösung von 1280 x1024 und kein aa stelle dann habe ich min 28 fps, max 50 (in häusern sogar 60)... die 28 frames allerdings dringen nur in extremen situationen durch und so und sonst eigentlich immer so 35 - 45!!! Ich bin damit eigentlich zufrieden allerdings habe ich mich gewundert und eigentlich wollte ich mal fragen wofür "das Shader" eigentlich da ist >.<