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Thema: Phenom II 955+Geforce GTX 285 und Crysis

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Shock Illusion Studios Avatar von Diescher
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    also mein sys seht ihr ja in der Signatur. Ich hab bei crysis locker so 35-45fps.
    In gefechten nie schlecher als 30fps.
    Meiner Meinung nach liegt es bei ihm an der Graka. Is ja bekannt das Nvida bei Hohen Auflösungen mit AA und so probleme hat die fps zu halten. Also ich kenns auch von nem Kumpel mein PC an seinem HDTV angeschlossen crysis so 25-35 fps und er sein Intel Core i7 920 mit GTX280 von Zodac und er schaffte grad mal 15-20fps. Bei voller auflösung und 4xAA.
    Also liegt es eindeutig and er Graka.

    MFG Diescher
    Ein Shooter hat meistens kein gesundes Ego!!

    AMD Phenom X4 II 940@3,6Ghz, Gainward HD 4870 GS 1GB, Asrock AOD790GX, DDR2 6GB Kingston 1066,BeQuiet BQT E6 550W,VISTA Home Premium 64bit

  2. #2
    Professional Avatar von NeoSephiroth
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    @jutsch80:

    leg in deinem crysis hauptverzeichnis eine .txt an und benenn sie in autoexec.cfg um...dann machste sie mit dem notepad oder editor auf und kopierst das hier rein und speicherst es ab...dann spielste ganz normal crysis..ingame brauchste nix mehr einzustellen

    sys_spec_GameEffects = 3
    sys_spec_MotionBlur = 3
    sys_spec_ObjectDetail = 3
    sys_spec_Particles = 3
    sys_spec_Physics = 3
    sys_spec_PostProcessing = 3
    sys_spec_Shading = 3
    sys_spec_Shadows = 3
    sys_spec_Sound = 3
    sys_spec_Texture = 3
    sys_spec_VolumetricEffects = 3
    sys_spec_Water = 3

    ==========================
    ;Game Settings
    ==========================

    con_restricted = 0
    r_displayinfo = 1

    ==========================
    ;PostProcessing
    ==========================

    r_UseEdgeAA = 1
    r_sunshafts = 1
    r_colorgrading = 1

    ==========================
    ;Objects
    ==========================

    e_view_dist_ratio_vegetation = 60
    e_vegetation_sprites_distance_ratio = 2

    ==========================
    ;Texture
    ==========================

    r_TexturesStreaming = 0
    r_UsePom = 1
    d3d9_TextureFilter = anisotropic
    r_Texture_Anisotropic_Level = 16
    r_TexMaxAnisotropy = 16

    ==========================
    ;Shader
    ==========================

    q_Renderer = 3
    r_HDRRendering = 2
    r_hdrlevel = 0.7
    q_ShaderFX = 3
    q_ShaderGeneral = 3
    q_ShaderGlass = 3
    q_ShaderHDR = 3
    q_ShaderIce = 3
    q_ShaderMetal = 3
    q_ShaderPostProcess = 3
    q_ShaderSky = 3
    q_ShaderTerrain = 3
    q_ShaderVegetation = 3
    r_DetailNumLayers = 2

    ==========================
    ;Shading
    ==========================

    r_SSAO = 1
    r_SSAO_darkening = 0.7
    r_SSAO_quality = 2
    r_SSAO_radius = 2
    q_ShaderShadow = 3
    e_shadows = 1
    e_shadows_max_texture_size = 768
    r_ShadowJittering = 2.5

    ==========================
    ;Blur Effects
    ==========================

    r_MotionBlur = 1
    g_dof_ironsight = 1
    r_DepthOfField = 1
    cl_hitblur = 1
    g_radialblur = 1

    ==========================
    ;Performance
    ==========================

    gpu_particle_physics = 1
    e_hw_occlusion_culling_objects = 1
    e_particles_thread = 1
    e_cbuffer = 2
    r_GeomInstancing = 1
    es_ondemandphysics = 1
    r_CullGeometryForLights = 1
    e_vegetation_static_instancing = 0
    e_recursion_occlusion_culling = 1
    e_hw_occlusion_culling_water = 1
    e_terrain_occlusion_culling = 1
    e_terrain_occlusion_culling_version = 0
    e_terrain_occlusion_culling_max_dist = 200


    und als kleiner tipp am ende: lass AA und vsync aus..das frisst nur unnötig perfomance

  3. #3
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    THX klappt super, nur is es normal das alle Objekte eine Art "Schleier" haben?
    Hab ein paar Screenshots gemacht:
    http://yfrog.com/03crysis64200909041801187px
    Geändert von jutsch80 (04.09.2009 um 17:19 Uhr)
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  4. #4
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    wenn du den weißen schleier um objekte meinst die in dunklen bereichen sind (zb deine waffe wenn du im schatten stehst) dann weiß ich worans liegt...ich hab vergessen dass du nicht die Time of Day settings von Mster benutzt

    lösch einfach folgende zeile aus der autoexec.cfg raus:

    r_SSAO_darkening = 0.7

  5. #5
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    Zitat Zitat von NeoSephiroth Beitrag anzeigen
    wenn du den weißen schleier um objekte meinst die in dunklen bereichen sind (zb deine waffe wenn du im schatten stehst) dann weiß ich worans liegt...ich hab vergessen dass du nicht die Time of Day settings von Mster benutzt

    lösch einfach folgende zeile aus der autoexec.cfg raus:

    r_SSAO_darkening = 0.7
    Nein ich mein die dunklen Schleier zb um das Auto oder um die Vögel.
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  6. #6
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    axo das...das kann eventuell am r_SSAO_radius = 2 liegen..ersetz die 2 ma durch ne 1..wenn das nich klappt dann kann ich da nich weiterhelfen...aba um ehrlich zu sein wär mir das jetzt nich aufgefallen auf den screens wenn du das nich gesgat hättest^^

  7. #7
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    Ich habe eben getestet DX9 und DX10.
    DX10 = 43,9 fps
    DX9 = 41,3 fps

    Alles auf High und 1360x768.

    Wie man sieht ist bei mir DX10 sogar atwas schneller. Aber man merkst natürlich nicht

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