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							So Problem gefunden und zwar:
Das Objekt (Flugzeug), was durch die Fässer fliegen soll muss wie folgt sein:

Das rotmarkierte nimmst du, dann sollte das funktionieren. Also das was irgendwo durch soll und das was dabei passieren soll, muss mit einem grünen Kästchen versehen sein.
MfG
						
					 
					
				 
			 
			
			
			
			
		 
	 
		
	
 
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							Ok ich mach es zwar mit dem Jet aber da war sowas glaub ich auch dabei. Muss probieren 
						
					 
					
				 
			 
			
			
		 
	 
		
	
 
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							Schön das es geklappt hat. Aber verrückt wird man nur nach Vorschrift^^
Und wenn du weitere Fragen hast, dann bitte HIER
						
					 
					
				 
			 
			
			
			
			
		 
	 
		
	
 
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							Ihr braucht da kein RigidBodyEx. Es reicht der Jet aus GeomEntity
(Es muss aber ein Objekt sein, welches Animationen ausführen kann)
und einfach die Barrels aus "ArchetypeEntity/props/storage/local/barrels".
Geht alles. 
						
					 
					
				 
			 
			
			
		 
	 
		
	
 
		
		
		
	
 
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
	
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