Zitat Zitat von maniac Beitrag anzeigen
Die CryEngine kommt seit der CE2 (1er im Prinzip auch schon) quasi vollständig ohne selbstgeschriebenen Code aus.
Was?

KI-Skripts sind zumindest in der CE2 in LUA & alles, das über Nachrichten aufpoppen lassen & Go To Befehle für die KI hinausgeht, erledigt man gezwungenermaßen über C++ /LUA. Außer solche extravaganten Riesenflowgraphs die buganfällig & komplex sind.