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Professional
Organisches, also Gesichter/Tiere/Statuen von Menschen/Monster/Dinosaurier -> zBrush aber dazu braucht man zuerst ein Grundmesh, zBrush ist für die Details, das Grundmesh am besten aus den Folgenden
Charaktere/Kleidung/Assets/Waffen/Fahrzeuge/usw -> Maya/3DS Max/XSI/usw...
(einfachere) Statische Objekte -> SketchUp/Blender oder oben genannte
Geändert von ODemuth (07.05.2012 um 22:14 Uhr)
Prozessor:
Intel Core i7 3770K (4x3.5Ghz) - Arbeitsspeicher:
32,0 GB Corsair Vengeance - Festplatten:
256GB SSD OCZ Vertex 4 -
2.0TB HDD Seagate Barracuda 7200 - Grafikkarte:
ASUS Nvidia GeForce GTX 680 DCUII Top - Mainboard:
ASUS P8Z77-V Deluxe - Netzteil:
Corsair TX850W - Betriebssystem:
Win 8.1
Stichworte
Berechtigungen
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