Wichtige Frage, nutzt du das Free SDK oder das Crysis 2 MOD SDK?
Beim Free SDK gab es glaub ich so einen Bug, dass Disable Player noch nicht richtig funktioniert und auch das man am Anfang und Ende einer Szene ein paar Probleme hat.
In dem Fall solltest du den Spieler per BeamEntity zu Beginn der Szene (Started Ausgang im FG) an den Punkt "0,0,0" beamen.
Nach der Szene (Finished Ausgang) zu der letzten Position der Kamera, wenn der Spieler nahtlos erscheinen soll, ansonsten kannst du den Schritt weglassen.
Wenn das auch nicht hilft, probier mal "Disable AI" anzumachen, obwohl es auch ohne gehen müsste.
Die Methode über den FG ist die richtige, die Einstellung direkt im AreaTrigger sollte man eh nicht verwenden![]()