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Thema: CryEngine 3 Art Thread

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
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    @Revan, das ist eher geschmackssache, meiner Meinung nach ist es genau perfekt, weil da nunmal die pralle Sonne raufscheint. Außerdem wirkt daraf das GI.

    Zu deinem Bild:

    Irgendwie sehen die Palmenblätter hässlich aus... Ich weiß auch nicht wieso, die wirken flach, ohne Detail, die scheinen auch nicht auf Specular von der Sonne (also Reflektionen) zu reagieren. Das würde ich ändern.

  2. #2
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    Eigentlich tun die das, aber von der Seite sieht man das nicht

    Von oben ist das alles kein ding...

  3. #3
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    Zitat Zitat von ReVan1199 Beitrag anzeigen
    Eigentlich tun die das, aber von der Seite sieht man das nicht

    Von oben ist das alles kein ding...
    Naja, hier sind die Palmen immernoch flach und komisch... die stechen einfach aus dem Bild heraus, und nicht positiv.

  4. #4
    Semi Pro Avatar von Tibull
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    hab ihr eure texturen per hand im mtl geändert oder so neu abgespeichert ?

    falls neu gespeichert
    - mit allen texturen ?
    -würdet ihr die vllt zugänglich machen ?

    um viel prozent musstet ihr die spec farbe runterdrehen damit es nicht total übertriebe wirkt ?
    MfG
    _Tibull_
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  5. #5
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    Zitat Zitat von Tibull Beitrag anzeigen
    hab ihr eure texturen per hand im mtl geändert oder so neu abgespeichert ?
    Ich hab nur Hamers Texturpack benutzt, an den MTLs habe ich nichts geändert.

  6. #6
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    Ein aktuelles Bild aus meiner Map
    Bin noch am überlegen, ob ich die Tannen wechsle. Die sind mir zu gerade.


  7. #7
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    hi, ich hab mich heute mal an das paralax occlusion mapping gewagt, und wie ich finde ist das ergebnis schon sehr gut geworden
    wie findet ihr es denn so?

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