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Thema: CryEngine 3 Art Thread

  1. #931
    Semi Pro Avatar von Maccake
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    Grundsätzlich wirklich sehr gut gelungen! Das Modell ist wirklich detailiert und der Plastikeffekt wird verschwinden, sobald man etwas Schmutz und Abnutzungsspuren hinzufügt.

    An den Segeln erkennt man schon wieder diese seltsamen Schatten-Artefakte, ich hoffe das wird noch mal irgendwie verbessert bzw. weicher dargestellt...

  2. #932
    Professional Avatar von ODemuth
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    @Revan
    Naja ist nicht so einfach, lackiertes und geöltes Holz darzustellen. ^^ Ich arbeite noch daran

    Das mit den Schatten der Segel ist so ne Sache... Ich habe sie als Vegetation -> leaves eingestellt wegen dem SSS, so sieht man die Schatten durch, allerdings sind die nicht so sauber...
    Prozessor: Intel Core i7 3770K (4x3.5Ghz) - Arbeitsspeicher: 32,0 GB Corsair Vengeance - Festplatten: 256GB SSD OCZ Vertex 4 - 2.0TB HDD Seagate Barracuda 7200 - Grafikkarte: ASUS Nvidia GeForce GTX 680 DCUII Top - Mainboard: ASUS P8Z77-V Deluxe - Netzteil: Corsair TX850W - Betriebssystem: Win 8.1

  3. #933
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    Schönes Modell!

    Texturen und Materialien brauchen definitiv noch Arbeit!

  4. #934
    Professional Avatar von chenjung
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    Leider noch nicht viel mehr, aber ein Anfang.

    Habe bisschen mit der Perspektive gespielt

    Stellt sich jetzt nur die Frage, mit welchem Programm 3DModelle erstellen? Sketchup geht wohl iwie nicht mit diesem Playup tool, da passiert nix? Dann doch vielleicht besser mit dem 3DSMax?



    Update:


    Geändert von chenjung (28.05.2014 um 04:29 Uhr)
    CPU: i9 13900K @ 5.5 Ghz | RAM: 64GB DDR5 CorsAir Dominator | Nvidia RTX 4080 | Asus ROG STRIX Gaming E2 WiFi Z690 | be Quiet Dark Power 12 850 Watt Titanium | 4K AOC Monitor | 3x24" BenQ Monitor |

  5. #935
    Professional Avatar von NeoSephiroth
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    Zum Modelle erstellen geht Sketchup sehr wohl. Ich arbeite schon echt lange damit. Aber ich nutze Sketchup 6 und einen anderen Exporter.
    Allerdings würde ich an deiner Stelle als Neueinsteiger lieber gleich 3D Studio Max nutzen. Damit haste mit dem Export am wenigsten Probs und mittlerweile ist das Teil auch nicht mehr ganz so kompliziert wie es mal war.

    Und wegen deiner Bilder: Find ich sehr gelungen.^^

    Allerdings solltest du im Editor Bilder mit der cvar "r_getscreenshot 2" machen. Die werden im CE Verzeichnis unter /User/Screenshots abgespeichert.

  6. #936
    Professional Avatar von chenjung
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    Danke War bis jetzt auch recht viel Arbeit und da kommt auch viel mehr, bei der Map Größe hihi

    OK dann halte ich mich bei 3DSMax und arbeite damit. Ich gucke heute abend auf Arbeit mal nach einen exporter für die C3 engine.
    CPU: i9 13900K @ 5.5 Ghz | RAM: 64GB DDR5 CorsAir Dominator | Nvidia RTX 4080 | Asus ROG STRIX Gaming E2 WiFi Z690 | be Quiet Dark Power 12 850 Watt Titanium | 4K AOC Monitor | 3x24" BenQ Monitor |

  7. #937
    Professional Avatar von NeoSephiroth
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    Der Exporter für Max ist bei der CE dabei. Liegt im Cryengine Free SDK/Tools/3dsmax/plugins -Verzeichnis. Musst die .dlu welche deiner 3ds Max Version entspricht ins 3ds Max 201x/plugins Verzeichnis kopieren.
    Die _64 steht dabei für die 64-Bit Version von Max. Die Zahl 13 ist für v2011, 14 für v2012, 15 für v2013 und 16 für v2014.

  8. #938
    Professional Avatar von chenjung
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    Danke für den Tipp das werde ich heute abend gleich mal testen

    Weil dann kann ich ja endlich alle Objekte selbst machen ha ha

    Die Plugins rasten aus?



    Das geht schon seit Minuten so?

    Anhang 7970

    Hab es neu installiert, aber naja, scheinbar liegen keine .dlu Dateien mit bei?

    PPS: Aso, ich habe 2015, nicht 2014. Scheint wohl nicht zu gehen!? Dann Installiere ich morgen mal 3DSMax2014 xD
    Geändert von chenjung (28.05.2014 um 21:56 Uhr)
    CPU: i9 13900K @ 5.5 Ghz | RAM: 64GB DDR5 CorsAir Dominator | Nvidia RTX 4080 | Asus ROG STRIX Gaming E2 WiFi Z690 | be Quiet Dark Power 12 850 Watt Titanium | 4K AOC Monitor | 3x24" BenQ Monitor |

  9. #939
    Professional Avatar von chenjung
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    Autodesk spackt noch wegen dem Key für 3DSMax 2014 ^^

    Update:

    PS: Zur Zeit Arbeite ich mit 3DSMax 2015 weil 2014 noch nicht will ... ärgerlich, aber ich baue schonmal das erste Testhaus, sobald dann 2014 geht (bezüglich Export zur C3).

    Anhang 7971

    Es wird Langsam! Noch viel Arbeit, bis 3DSMax mal läuft und ich endlich mit dem Modellen anfangen kann ^^











    Geändert von chenjung (29.05.2014 um 05:09 Uhr)
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  10. #940
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    Hier mal ein paar Screens von meiner Straße.

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