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Thema: CryEngine 3 Art Thread

  1. #381
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    Avatar von (th)
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    Dank euch für die netten Kommentare, hatte jetzt eigentlich nicht erwartet dass es Leute gibt die es so toll finden, von der Bildkomposition her ist das ganze eher mau

    Wie nämlich erwähnt:
    Zitat Zitat von Mr.H0n$3L Beitrag anzeigen
    erstklassige arbeit! da hast du aber die ganzen effekte wunderbar eingesetzt
    Ist das Bild an sich eher so ne Art Techdemo für die seit letztem Patch funktionierenden Glossy Reflections Global Illumination.
    Aber ich hab halt auch, was übrigens ein Tipp für einige sein könnte, das DOF nicht einfach per TOD gemacht, sondern per Trackview, dann kann man ganz bequem auch vorne Unschärfe haben.
    Ausserdem halt die Light shafts links, aber das kam nicht soo toll raus.

    Wer bei diesem Bild sehen will wie es mit normalen GI aussieht, hier ist der Link
    http://www.crydev.net/viewtopic.php?p=1053159#p1053159


    Mehr Info generell zu Glossy Reflections gabs hier (und vor allem in den posts dadrunter)
    http://www.crydev.net/viewtopic.php?p=1023427#p1023427
    kosmonautblog

    Alles über die neuen Techniken der CryEngine 3 gibts hier
    ->
    crydev blog

  2. #382
    Professional Avatar von chicken
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  3. #383
    Semi Pro Avatar von suiheisen
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    omg, da bekomm ich sofort Lust mir sein Zeug anzueignen und selber was zu daraus zu machen
    my Cryart in deviantART
    meine website: intelligent-gaming
    Es ist kein Zeichen von Gesundheit, an eine von Grund auf kranke Gesellschaft gut angepasst zu sein.

  4. #384
    Professional Avatar von chicken
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    ich wette er hat die vegetation nicht selber gemacht
    Geändert von chicken (26.09.2012 um 23:08 Uhr)
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  5. #385
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    Zitat Zitat von chicken Beitrag anzeigen
    ich wette er hat die vegetation nicht selber gemacht
    warum soll er sie denn nicht selber gemacht haben?

  6. #386
    Professional Avatar von chicken
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    die sehen meiner meinung nach zu gut aus und high poly sind sie auch + ohne lods , die kann man bestimmt nur kaufen usw

    wtf:
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  7. #387
    Semi Pro Avatar von Wedori
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    Alles Speedtree nehme ich mal an.
    „Wer glaubt, etwas zu sein, hat aufgehört, etwas zu werden.“ Sokrates

  8. #388
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    @chicken
    ohne lods! das geht ja mal gar nicht bei highpoly.

    @All
    kann mir mal jemand sagen wofür die "DP:" anzeige oben bei der displayinfo ist
    und vor allem! wie kriege ich sie niedriger?

  9. #389
    Professional Avatar von chicken
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    DP's = (drawpoints/drawcalls)
    http://freesdk.crydev.net/display/SD...nce+Guidelines

    sprites aktivieren , dann gehen die auch runter zB aber die sind fehlerhaft

    Geometry instancing (r_GeomInstancing = 1) machts auch niedriger, funktioniert aber in 3.4.0 nicht
    http://en.wikipedia.org/wiki/Geometry_instancing

    Geändert von chicken (27.09.2012 um 13:57 Uhr)
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  10. #390
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    ok! ich danke dir, dann bin ich ja mit "1890" noch hart an der grenze

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