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Thema: CryEngine 3 Free SDK

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  1. #11
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    Zitat Zitat von Flow groover Beitrag anzeigen
    Du könntest mit einem interpol:vec3 (so heist das zumindest in der ce2) die aktuellen werte des rotate entity auf 0 gleichmässig runtersetzen lassen. (Sofern sich nicht all zu viel geändert hat, kenne mich nur mit der ce2 aus)
    Danke für den Tipp.
    Den interpol:vec3 gibts noch. Aber ich muß zugeben, ich hab nicht die geringste Vorstellung davon, wie man so etwas im Flowgraph einsetzt. Ich denke, da muß man Informatik-Kentnisse haben.

    Edit: Funktionier. Durch planloses rumspielen an den Werten hab ich es jetzt begriffen.
    Danke nochmal.
    Geändert von Pixelschubser (30.01.2016 um 16:02 Uhr)

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