Ja, das geht wohl wirklich nur noch über den Mannequin Editor. Werde mal ein wenig damit rumspielen.

Habe hier gerade noch ein anderes Problem entdeckt und zwar, wenn ich meine Raumschiffe als Geom Entity einfüge, liegt die Textur nicht auf dem Modell, sonder ist total versetzt.

Hier mal die Superhonet als Beispiel:



Kennt das Problem jemand und weiß abhilfe?

Das Modell als Brush gesetzt funktioniert ja auch und da ist es normal.