Hallo @all,
was wäre der einfachste Weg einen Key and Door Event in FlowGraph zu erstellen ?
Eine Abfrage ob sich ein bestimmtes Objekt ( Key ) im Besitz des Spielers befindet, dann wird die Tür geöffnet, oder eben nicht.
Ich versuchte den Weapon:AccessoryCheck...funktioniert aber nicht....
Wie löst man so eine einfache Aufgabe am besten ?