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Key and Door Event
Hallo @all,
was wäre der einfachste Weg einen Key and Door Event in FlowGraph zu erstellen ?
Eine Abfrage ob sich ein bestimmtes Objekt ( Key ) im Besitz des Spielers befindet, dann wird die Tür geöffnet, oder eben nicht.
Ich versuchte den Weapon:AccessoryCheck...funktioniert aber nicht....
Wie löst man so eine einfache Aufgabe am besten ?
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