Hallo @all,

was wäre der einfachste Weg einen Key and Door Event in FlowGraph zu erstellen ?

Eine Abfrage ob sich ein bestimmtes Objekt ( Key ) im Besitz des Spielers befindet, dann wird die Tür geöffnet, oder eben nicht.

Ich versuchte den Weapon:AccessoryCheck...funktioniert aber nicht....

Wie löst man so eine einfache Aufgabe am besten ?