Nein.
Es ist die Indielizenz, die bisher für 20% royalities angeboten wurde. Und die Lizenz hat weder Full noch shader access.^^
Das Limit wird sich aber immer weiter verschieben. Hast du die Spiele gesehen, die sie mit Blueprint in der UE4 mal eben so gemacht haben - Ohne eine Zeile Code. Das ist in der CE nicht so schnell möglich..
Ja. Es gibt keine Royalities, sondern nur die monatliche Gebühr.erstehe ich das jetzt falsch, man zahlt 10€ pro Monat und darf mit dem Game/ mit der Engine erstellten Programm so viel verdienen wie man will?? Das ist ja zu schön um wahr zu sein! Endlich kein Lizenzstress mehr für kleine Indieentwickler und monatelanges auf Cryteks Antwort hoffen.![]()
Das dauert noch etwas, evtl Mai.
Bisher hatte man gar nichts zu erwarten, es war schießlich kostenlos
Und das SDK team ist mit den Teams, die hunderttausende euros zahlen, schon beschäftigt genug. Wenn ich da jetzt mit 10 Euro ankomme, können sie mich nicht so supporten wie licensees. Ist ja iwie logisch.





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