danke für die info ... mal sehen was diesmal kaputt ist

weiß jemand ob das uint (vermutlich unsigned integer) 16 und 32 bit überhaupt einen vorteil gegenüber float 16 bzw 32 bit hat ?
- integer hat meines wissens nach einen kleineren wertebereich, weshalb dann die 32 bit gar nicht mehr so toll sein können
- was soll unsigned bei meshes bedeuten? (wenn ein teil des objektes in den negativen achsenbereichen liegt, dann wird es einfach abgeschnitten )