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Bei mir ist gerade ein neues Prob aufgetaucht mit dem ich etwas überfordert bin.
Und zwar gehts um den Kawoosh-Partikeleffekt beim öffnen meines Stargates. Der funzt normal solange ich das GameVolume (Watervolume) weglasse. Wenn ich das hinsetze damit die Oberfläche aussieht wie Wasser, bleibt der Partikel sehr klein und geht nicht auf die volle Länge die er haben sollte. Weit genug von der Wasseroberfläche des GameVolumes ist er jedenfalls weg. Aber er funzt erst normal wenns ein paar Meter sind die dazwischen liegen. Das nervt mich total an. Kann mir einer sagen wie ich den Partikel dazu bekomme das GameVolume zu ignorieren?
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