Kolga, hat der Typ da zufällig auch erzählt wie die Ce3 das errechnet? Muss man das Schadensmodell schon im 3d Studio vorbauen oder wird das dynamisch errechnet?
Keine Ahnung ob er dazu was gesagt hat, aber wenn wir mal die möglichkeit haben ein Interview oder so zu machen, können wir gerne diese Frage an Crytek stellen.
greetings Kolga
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