Crytek hat mit Crysis zuviel Arbeit in Dx10 und Vista gesteckt
was sich nich gelohnt hat, darum auch der Rückzieher in Warhead, aus Fehlern lernt man...
Crytek hat mit Crysis zuviel Arbeit in Dx10 und Vista gesteckt
was sich nich gelohnt hat, darum auch der Rückzieher in Warhead, aus Fehlern lernt man...
Intel Core i5-2500K
ASRock P67 Pro3
8 GB DDR3-1333
GTX560 2GB
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Nuja ich würde jett nicht sagen das sie sich damit viel zu vieo Arbeit gemacht haben...DX10 war damals noch zur Entwicklung von Crysis neu und dadurch hatte man jetzt nicht so viel Zeit irgendwie Möglichkeiten in Betracht zu ziehen das man da ein Gleichgewicht zwischen DX9 und 10 macht...
so würde ich mir das erklären...muss ja nicht immer gleich heisen das Crytek da ******* gebaut hat...
Nuja wartet ab was von der CE3 kommen wird![]()
intel i7 3930k @ 4ghz // zotac gtx 980 amp! edition // corsair xms3 16gb ddr3 ram @ 1600 mhz // gigabyte x79-ud3 // samsung 850 pro 512gb ssd // western digital red 2tb // roccat kone pure // razer blackwidow tournament edition 2014
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GOIL thx
Ich hatte ausserdem irgendwo nachgelesen das die CE3 auf der CE2 basiert, also der Aufbau soll genau so sein. Ich weis leider nichtmehr wo![]()
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Jep, in den ".lua" Dateien kann man noch einige Sachen finden.
Weiterhin hat die CE2 schon die Ansätze für die Konsolen-
umsetzung. Ich bin wirklich sehr gespannt, wie die neue CE3
wird.![]()