Crytek hat mit Crysis zuviel Arbeit in Dx10 und Vista gesteckt
was sich nich gelohnt hat, darum auch der Rückzieher in Warhead, aus Fehlern lernt man...
Crytek hat mit Crysis zuviel Arbeit in Dx10 und Vista gesteckt
was sich nich gelohnt hat, darum auch der Rückzieher in Warhead, aus Fehlern lernt man...
Intel Core i5-2500K
ASRock P67 Pro3
8 GB DDR3-1333
GTX560 2GB
Win7 x64