Aber mal ganz ehrlich, obwohl man an nem Spiel, das die CryEngine2 verwendet, kaum noch was versauen kann, hab ich Bedenken bezüglich der Qualität des Spiels "Merchants of Brooklyn". Wenn ich den Namen schon höre, da kommt mir so ein düsteres Großstadtgefühl in den Sinn, a la SWAT (ein besseres Beispiel fällt mir gerade nicht ein) o.ä. Da wird doch die Engine gar nicht voll ausgenutzt. Die Leute hätten sich auch die Quake oder Doom3 Engine holen können, das hätte ausgereicht. Aber ich gönne Crytek die Früchte ihres Erfolges, die teure, aufwendige und lange Entwicklungszeit zahlt sich nun aus, ich hoffe doch, dass die sich dann beim nächsten Spiel selbst publishen können und kein EA mehr brauchen^^.




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