Das ist Definitiv Crysis.
Edit: Jetzt ist es nicht nur OT. Ich wollts Eigentlich im SB2 Q+A Thread posten, sorry
Kurze Frage:
Wo finde ich den den Pier für den Hafen aus Holz oder Beton weiß das einer
Danke...
Schau mal in der Rollup Bar unter Brush
Objects\library\architecture\harbour\pier
Dort findest du den Holzpier
MFG
Wie kann ich ein TV mit der ToD synchronisieren?
Also das zum beispiel ein TV um 10:00 und um 02:00 abgespielt wird?
du nimmst einfach ein "Time:Timeofdaytrigger"
und machst einen haken bei "true".
Und damit triggerst du den TV, wie das geht weist du wohl?
Ansonsten:
"Animations:PlaySequence"
da die Sequenz auswählen und es mit irgendwas tirggern, in deinem fall mit dem "Time:TimeOfDayTrigger"
Guten Abend
Ich wollt mal fragen ob mir jemand erklären kann wie das geht. Wie man einen platziert hab ich schon so halb raus ich weiss nur noch nicht wie ich dem SpawnParticleEffect Node sage welchen Effekt es genau spawnen soll, man kann den ja nicht per Browser oder aus ner Liste auswählen. Wie man einen Effekt entfernt per FG und ob da überhaupt geht weiss ich nicht, hoffe aber ihr könnt mir da weiter helfen.
MfG Dax
wie meinst du dass?
willst du ihn sichtbar/unsichtbar machn?
du kannst ihn nähmlich einfachper add selected enity in den fg einfügen und per enable/disable aktivieren/deaktivieren.
wenn du etwas anderes meinst kann ich dir nich helfen
@Lordaxter
Ich würde dich erstmal bitten, dir die Tutorials durchzulesen !! http://crysis.4thdimension.info/modu...showpage&pid=7
Besonders den Partikel-Teil: http://crysis.4thdimension.info/modu...egories&cid=11 Damit wäre deine Frage dann geklärt zu 100% gewesen.![]()
@Prototype Thx das hat geholfen
@Pat ich hab mir die tuts angeschaut aber so beim überfliegen nix gefunden was meine frage beantwortet hätte und ich les eigentlich nich einfach alle tuts intensiv durch weil da vielleicht was stehen könnte was mir weiter hilft (ich weiss das klingt wie wenn ich n fauler sack wäre, was auch manchmal zutrifft^^)