Also die Defragmentierung als Fehler auszuschließen IST ein Fehler^^ Aber um sicher zu gehen mach mal folgendes. Nimm 7zip (oder was du sonst so benutzt) und mach aus dem Ordner deines Levels eine komprimierte Datei. Speichere diese auf nem USB Stick und lösch die Orginal Ordner. Dann entpackste den Level wieder in "Levels".

Und warum das? Tjaaaaa wenn beim komprimieren ein Lesefehler auftritt sind die Daten deiner Map kaputt. Hoffen wirs ma nich aber so kannst du Fehler ausschließen.