Seite 56 von 1266 ErsteErste ... 6465455565758661061565561056 ... LetzteLetzte
Ergebnis 551 bis 560 von 12653

Thema: Sandbox2 Fragen & Antworten

  1. #551
    Erfahrener User Avatar von seico
    Registriert seit
    20.09.2007
    Ort
    HH
    Beiträge
    293

    Standard

    Zitat Zitat von Flying_Dragon Beitrag anzeigen
    gibt es die möglichkeit objekte zu verdopppeln wenn ja wie??
    ich meine eigentlich dass das geht aber ich hab die funktion noch nicht gefunden
    normal objekt anklicken...
    dann ctrl + c

    wenn ich die frage richtig verstanden habe
    Geändert von seico (01.11.2007 um 23:15 Uhr)

    SB1WeaponMod......http://bioports.net.......Infos + Pics
    """"""""NCFOM"Download MP Map for Crysis WARS "NCFOM""""

  2. #552
    Erfahrener User
    Registriert seit
    13.01.2007
    Ort
    Erlangen
    Beiträge
    438

    Standard

    wie veroppeln ?? du meinst kopieren ?

    einfach strg+c und dann da hinklicken wo du die kopie haben willst

  3. #553
    User
    Registriert seit
    29.10.2007
    Beiträge
    27

    Standard

    Zitat Zitat von seico Beitrag anzeigen
    Tja das ist natürlich schlecht mal eben zusagen das liegt da drann..
    könnte 1000 ursachen haben.....
    Demo spielen kannst aber ?
    bei beiden maps stürzt der editor ab ?
    neueste grafikkarten Treiber installiert ?
    xp oder vista ?
    schon mal neu installiert ??
    Jep, Demo kann ich spielen (auch ohne Fehler..)
    Editor stürzt bei beiden Maps ab.
    Neueste Grafiktreiber sind installiert.
    XP 32 Bit @ SP2
    Yep, schon öfter neuinstalliert (inklusive Registry-Säuberung)

  4. #554
    Newbie
    Registriert seit
    01.11.2007
    Beiträge
    9

    Standard

    Zitat Zitat von nerdgeek Beitrag anzeigen
    @blackvibe
    Entity->AI->Grunt->Einfügen->Model und Equimpemnt auswählen->Relaod Script->oben im menü"AI" den eintrag generate all navigations->fertig danke nochmal an booler
    Wenn ich das Model auswähle kann ich nur körperteile aussuchen.

  5. #555
    Erfahrener User Avatar von seico
    Registriert seit
    20.09.2007
    Ort
    HH
    Beiträge
    293

    Standard

    hmm schwierig.....
    da ich keine probleme hatte.. hmm
    ist echt shit.. wie schaut es denn mit
    framenetwork2 aus... muß das nicht auch
    installiert sein !!??

    SB1WeaponMod......http://bioports.net.......Infos + Pics
    """"""""NCFOM"Download MP Map for Crysis WARS "NCFOM""""

  6. #556
    Erfahrener User Avatar von shadypepe
    Registriert seit
    25.06.2007
    Beiträge
    561

    Standard

    Kann man eigentlich sone Art Demo wie in BF2 machen ? Also, praktisch so wie in den beiden Benchmarks ?
    Q6600 / EVGA e-Geforce 8800 GTS 640MB 576/1700 / 2GB OCZ 800 Ram / Thermaltake Armor Alu Big Tower / LG M228WA 22 Zoll Widescreen

  7. #557
    Professional Avatar von Flying_Dragon
    Registriert seit
    16.09.2007
    Ort
    Nordhorn / Hamburg
    Beiträge
    3.566

    Standard

    danke @seico und Booler das wollte ich wissen^^ ich hab die funktion irgendwie nicht gefunden^^ okay jetzt weiß ich wie das geht

  8. #558
    User
    Registriert seit
    29.10.2007
    Beiträge
    27

    Standard

    Zitat Zitat von seico Beitrag anzeigen
    hmm schwierig.....
    da ich keine probleme hatte.. hmm
    ist echt shit.. wie schaut es denn mit
    framenetwork2 aus... muß das nicht auch
    installiert sein !!??
    Net Framework 3.5 Beta ist installiert.
    2.0 und 3.0 eben deswegen auch.

  9. #559
    Erfahrener User
    Registriert seit
    13.01.2007
    Ort
    Erlangen
    Beiträge
    438

    Standard

    http://img2.imagebanana.com/img/fq6kzkq/Nanosuit.jpg

    schade das die texturen net mehr passen ohne siehts irgendwie so nackt aus ^^

  10. #560
    Professional Avatar von sic
    Registriert seit
    24.03.2007
    Beiträge
    2.960

    Standard

    Zitat Zitat von Booler Beitrag anzeigen
    @Sic

    es gibt ne möglichkeit die geometry zu exportieren aber dummerweise gehn dabei die uvw coordinaten verloren und somit sind die texturen dann nutzlos solang man nicht nochmal die komplette uvw map an die textur anpasst
    Die wäre? ^^

Stichworte

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •