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Thema: Sandbox2 Fragen & Antworten

  1. #381
    User
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    hey

    ich komme mit einer sache nicht zurecht und zwar mit den texturen !!!

    jedes mal wenn ich es so wie in der anleitung mache kommt sowas




  2. #382
    User Avatar von daJones
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    Zitat Zitat von d4mich Beitrag anzeigen
    atombombe geht bei mir nicht...
    also nur der sound, aber ich seh den effekt nicht
    Wenn du auf "very high" zoggst, sollte es funktionieren! Check das mal...

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  3. #383
    User Avatar von K3n0b!
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    Zitat Zitat von Fantasi Beitrag anzeigen
    Edit by Noxon:
    Überflüssiges Komplettzitat entfernt.
    Direktantworten benötigen kein Zitat des vorherigen Posts.
    also ich seh da nix falsches dran
    Geändert von noxon (29.10.2007 um 19:56 Uhr)

  4. #384
    Erfahrener User Avatar von shadypepe
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    oh gott ich brauche HILFE ich hab die island map bearbeitet und unter "island2.cry" gespeichert... ihr ahnt schon was jetz kommt ? - genau richtig die terrain daten werden irgendwo anders gespeichert, d.h. jetzt hab ich die terraforming änderungen von meiner geänderten insel in der demo hat jemand ne idee wie ich das wieder weg bekomme ? oder vielleicht könnte jemand die map hochladen... (bzw. die originalen terrain daten) wär echt nett, vielen dank !
    Q6600 / EVGA e-Geforce 8800 GTS 640MB 576/1700 / 2GB OCZ 800 Ram / Thermaltake Armor Alu Big Tower / LG M228WA 22 Zoll Widescreen

  5. #385
    User Avatar von daJones
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    Zitat Zitat von Fantasi Beitrag anzeigen
    jedes mal wenn ich es so wie in der anleitung mache kommt sowas


    Hi Fantasi,
    dieses Problem haben hier im Forum alle! Es ist wahrscheinlich nicht möglich die Texturen mit dieser Version des Sandbox2 auf die Map zu integrieren.

    Schau mal hier (Statement) und hier (Tutorial). Im ersten Link hab ich das Problem nochmal ausführlich erklärt. Beim zweiten Link findest Du ein Tutorial, wie Du wenigstens Deine Berge einfärben und so etwas idyllisches Grün schaffen kannst. Such einfach nach meinen Posts!

    EDIT: Erst stand in dem HQ-Tutorial, dass alles (Berge etc.) grün sein sollen. Da das nach x-maligen Versuchen bei mir nicht der Fall gewesen ist, habe ich mich mit den Autoren des Tutorials in Verbindung gestzt. Fazit: Sie haben das "grün" in "braun" abgeändert. Somit ist bei Dir laut Tutorial alles richtig gelaufen, jedoch ist das bestimmt nicht das, was Du Dir unter nem ordentlichen Textur-Tutorial vorgestellt hast!?
    Geändert von noxon (29.10.2007 um 19:59 Uhr)

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  6. #386
    Semi Pro Avatar von Zamamee
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    ich hab ein ähnliches problem, und zwar wenn ich layer erstelle und ne textur auswählen will kommtimmer diese fehlermeldung:

    kann mir jemand sagen warum nur diese 2 Texturen funktionieren?!

  7. #387
    Erfahrener User Avatar von Eddy89
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    Zitat Zitat von shadypepe Beitrag anzeigen
    oh gott ich brauche HILFE ich hab die island map bearbeitet und unter "island2.cry" gespeichert... ihr ahnt schon was jetz kommt ? - genau richtig die terrain daten werden irgendwo anders gespeichert, d.h. jetzt hab ich die terraforming änderungen von meiner geänderten insel in der demo hat jemand ne idee wie ich das wieder weg bekomme ? oder vielleicht könnte jemand die map hochladen... (bzw. die originalen terrain daten) wär echt nett, vielen dank !
    Du kannst ja die demo neu installieren ^^ ... und die mit dem sandbox editor gemachtne dateien behalten.
    Notebook: One.de - 2Ghz C2D - 4GB-DDR2-RAM - Nvidia 8600M-GT - 17" 1440*900 - Windows 7 Ultimate
    MacBook Pro: Intel Core i7 2,66Ghz - 4GB-DDR3-RAM - Nvidia GT 330M - 15" HiRes Antiglare 1680*1050
    iPhone 4: 32GB - Schwarz - iOS4.1

  8. #388
    User Avatar von d4mich
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    Zitat Zitat von daJones Beitrag anzeigen
    Wenn du auf "very high" zoggst, sollte es funktionieren! Check das mal...
    frage hat sich schon geklärt. aber danke ( siehe unten)

    hab den editor neugestartet.
    ---------------------------------
    Ich hab mir ne Crysis SP map runtergeladen, aber ich weiß nicht wie ich die jetzt spielen kann.
    Hab schon herausgefunden dass Crysis die map mit den bechmarke's GPU und CPU in der bin32 startet (wenn man auf bearbeiten geht), wenn ich da aber den levelnamen der map hinschreibe passiert nix.

    Nichtmal 2 Tage ist die Demo erhältlich und schon gibt es die erste Map für Crysis zum Download. Sie wurde von PlatinumGold erstellt und spielt weit ab von grünem Jungle. Am einfachsten startet ihr sie im Editor. Viel Spaß dabei

    http://www.cryedit.net/dl_files.php?...45&page=crysis
    ---------------------------------

    Wie kann man die map mit dem editor packen?
    wenn ich fertig bin auf "save" und dann?
    Ich hab nur auf save und die objekte waren dann im spiel nicht vorhanden

  9. #389
    Erfahrener User Avatar von shadypepe
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    Zitat Zitat von Eddy89 Beitrag anzeigen
    Du kannst ja die demo neu installieren ^^ ... und die mit dem sandbox editor gemachtne dateien behalten.
    werd ich wahrscheinlich machen müssen aber jetz bin ich völlig verwirrt... im editor hab ich bei island.cry jetzt die objekte von island2.cry, aber die originalen terrain daten und im game isses genau andersherum^^ das heißt die daten müssen irgendwo vorhanden sein...
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  10. #390
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    WAFFEN IN DEMO EINBAUEN:

    1. Waffe in Editor in die island.cry map an entsprechender Stelle packen
    2. nicht vergessen haken an usable bei entity properties so das er true anzeigt
    3. map speichern UND
    4. WICHTIG unter File export to engine anwählen

    JETZT KÖNNT IHR IN SINGEL PLAYER DIE WAFFEN AUFSAMMELN
    Core 2 Quad Q6600 @ 2,4 Ghz/ 4 GB Hyundai DDR2-667/ Dell XPS 410 (Intel Broadw. 965)/ NVidia GForce 8800GTX/ Creative X-Fi Xtreme/ SATA Raid 0 2x160 GB/ PhysX Ageia 128 MB/ 1xDVD-RW/ 1xCD-RW-DVD-ROM/ Vista 32Bit/ visualisiert auf einem LG L1960TR

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