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Thema: Sandbox2 Fragen & Antworten

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Erfahrener User Avatar von Eddy89
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    Zitat Zitat von shadypepe Beitrag anzeigen
    oh gott ich brauche HILFE ich hab die island map bearbeitet und unter "island2.cry" gespeichert... ihr ahnt schon was jetz kommt ? - genau richtig die terrain daten werden irgendwo anders gespeichert, d.h. jetzt hab ich die terraforming änderungen von meiner geänderten insel in der demo hat jemand ne idee wie ich das wieder weg bekomme ? oder vielleicht könnte jemand die map hochladen... (bzw. die originalen terrain daten) wär echt nett, vielen dank !
    Du kannst ja die demo neu installieren ^^ ... und die mit dem sandbox editor gemachtne dateien behalten.
    Notebook: One.de - 2Ghz C2D - 4GB-DDR2-RAM - Nvidia 8600M-GT - 17" 1440*900 - Windows 7 Ultimate
    MacBook Pro: Intel Core i7 2,66Ghz - 4GB-DDR3-RAM - Nvidia GT 330M - 15" HiRes Antiglare 1680*1050
    iPhone 4: 32GB - Schwarz - iOS4.1

  2. #2
    Erfahrener User Avatar von shadypepe
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    Zitat Zitat von Eddy89 Beitrag anzeigen
    Du kannst ja die demo neu installieren ^^ ... und die mit dem sandbox editor gemachtne dateien behalten.
    werd ich wahrscheinlich machen müssen aber jetz bin ich völlig verwirrt... im editor hab ich bei island.cry jetzt die objekte von island2.cry, aber die originalen terrain daten und im game isses genau andersherum^^ das heißt die daten müssen irgendwo vorhanden sein...
    Q6600 / EVGA e-Geforce 8800 GTS 640MB 576/1700 / 2GB OCZ 800 Ram / Thermaltake Armor Alu Big Tower / LG M228WA 22 Zoll Widescreen

  3. #3
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    WAFFEN IN DEMO EINBAUEN:

    1. Waffe in Editor in die island.cry map an entsprechender Stelle packen
    2. nicht vergessen haken an usable bei entity properties so das er true anzeigt
    3. map speichern UND
    4. WICHTIG unter File export to engine anwählen

    JETZT KÖNNT IHR IN SINGEL PLAYER DIE WAFFEN AUFSAMMELN
    Core 2 Quad Q6600 @ 2,4 Ghz/ 4 GB Hyundai DDR2-667/ Dell XPS 410 (Intel Broadw. 965)/ NVidia GForce 8800GTX/ Creative X-Fi Xtreme/ SATA Raid 0 2x160 GB/ PhysX Ageia 128 MB/ 1xDVD-RW/ 1xCD-RW-DVD-ROM/ Vista 32Bit/ visualisiert auf einem LG L1960TR

  4. #4
    Moderator Avatar von M3nTo5
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    Zitat Zitat von PredatorWolf Beitrag anzeigen
    WAFFEN IN DEMO EINBAUEN:

    1. Waffe in Editor in die island.cry map an entsprechender Stelle packen
    2. nicht vergessen haken an usable bei entity properties so das er true anzeigt
    3. map speichern UND
    4. WICHTIG unter File export to engine anwählen

    JETZT KÖNNT IHR IN SINGEL PLAYER DIE WAFFEN AUFSAMMELN
    Noch leichter: Bei Archetype Entities unter Pickups die Waffen suchen.
    Da muss man sie nur platzieren. (Getestet mit TAC-Nuke, Gauss-Rifle, MOAC/R und dem Raketenwerfer)
    A common mistake that people make when trying to design something completely foolproof is to underestimate the ingenuity of complete fools.

  5. #5
    Erfahrener User Avatar von Steiner
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    Zitat Zitat von M3nTo5 Beitrag anzeigen
    Noch leichter: Bei Archetype Entities unter Pickups die Waffen suchen.
    Da muss man sie nur platzieren. (Getestet mit TAC-Nuke, Gauss-Rifle, MOAC/R und dem Raketenwerfer)
    Die Gauss Rifle geht ja ab xD




  6. #6
    User Avatar von d4mich
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    danke.

    weiß einer wie man die map spielen kann?
    (also im richtigen spiel, nicht im editor?)

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