@ Dj Copniker
Hm..........dann nimm mal ein "BasicEntity" und deaktiviere
die Eigenschaften "Physicalize", "PushableByPlayers" und
"RigidBody". So müsste es gehen.![]()
@ Dj Copniker
Hm..........dann nimm mal ein "BasicEntity" und deaktiviere
die Eigenschaften "Physicalize", "PushableByPlayers" und
"RigidBody". So müsste es gehen.![]()