@ Feuer-Link
Bei Crysis gibt es IA und PS. Nur TIA gibt es bei Wars neu.
Um eine Map PS-fähig zu machen, musst du eine XML-Datei mit
dem Namen der Map erstellen. Diese muss folgenden Inhalt haben:
Code:
<MetaData>
   <MiniMap Filename="" startX="" startY="" endX="" endY=""/>
   <Gamerules MP1="PowerStruggle"/>
   <LoadingScreens screen1=""/>
   <HeaderText text=""/>
   <DescriptionText text=""/> 
   <Display Name="Beach"/>
</MetaData>
"Minimap", "LoadingScreens", "HeaderText", "DescriptionText" sind
optional. Du brauchst diese also nicht.

Zudem müsstest du auch eine "filelist.xml" Datei in deinem
Levelordner haben. In diese Datei musst du noch nach
Code:
  <file src="level.pak" dest="level.pak" size="" md5=""/>
folgenden Befehl einfügen:
Code:
  <file src="MapName.xml dest="MapName.xml" size="" md5=""/>
So müsste es gehen.