@ {SSP}||Sensman
Wenn es so über den FG nicht geht (habe es bei mir getestet mit den
Einstellungen, die du vorgenommen hast. Da ging es.), dann
versuche es mal über die ToD-Einstellungen.![]()
hi leute ,
wenn man bei seiner vegetation die view dist ratio oder so auf 255 einstellt fänngt das spiel auf very high ziemlich an zo laggen ... stimmt das ??
Ich wollte fragen ob es an der graka liegt oder sollte man das leiber auf 1 lassen ?
@ Moruk Fighter
Könnte schon sein. Muss aber sicher nicht auf 1 sein. Wenn du
einen Kompromiss bei der ganzen Vegetation findest, dann
kannst du da auch sicherlich andere Zahlen einsetzen.
Bei großen Pflanzen z.B Bäumen oder so etwas kannst du die ViewDist
schon ein bisschen höher stellen, als z.B bei Bodenpflanzen.![]()
Wie schaff ich es DeadBody zu erstellen ?
Ich kann die Dinger als Entity --> Physics platzieren aber umfallen tun sie nicht....
Bei Resting das Häkchen entfernen.
"I stopped fighting my inner Demons... we're on the same side now."
@ Baggibox
Gehe auf "ClearState" und danach auf "Modify/Physics/SimulateObjects".
Dann fällt er um. Klicke darauf auf "SaveState".
@ Masterside
Trackview.
@ Moruk Fighter
Nun ja, einfach die ganzen Jungel-Pflanzen.
Der größte Teil der Pflanzen bei Crysis sind ja Jungel.![]()
also ich meine jetzt welche man so genau drinne haben sollte, weil man kann ja nicht einefach große hill_trees mit irgendwelchen palmen mischen.. würde ja komisch aussehen
Und die passende textur finde ich auch nicht
und dann wäre es noch am besten wenn jemand sagen würde welche density ich haben sollte ( soll ja nicht alles zu dicht sein ..![]()
@ Moruk_Fighter
Es muss ja kein perfekter Jungle sein.Da ja alle Maps
individuell sind, sind sie auch so toll.Schaue dir mal die
Vegetation von Crysis an und dann siehst du schon, was wo vllt besser passt.
Auf den Crysis-Maps kannst du dir ja auch Anregungen suchen.
Wegen den Texturen könntest du mal hier schauen:
http://crysis.4thdimension.info/modu...howpage&pid=48