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Thema: Sandbox2 Fragen & Antworten

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    VIP Avatar von Pat21
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    @ Baggibox
    Gehe auf "ClearState" und danach auf "Modify/Physics/SimulateObjects".
    Dann fällt er um. Klicke darauf auf "SaveState".

    @ Masterside
    Trackview.

    @ Moruk Fighter
    Nun ja, einfach die ganzen Jungel-Pflanzen.
    Der größte Teil der Pflanzen bei Crysis sind ja Jungel.

  2. #2
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    Zitat Zitat von Pat21 Beitrag anzeigen
    @ Moruk Fighter
    Nun ja, einfach die ganzen Jungel-Pflanzen.
    Der größte Teil der Pflanzen bei Crysis sind ja Jungel.
    also ich meine jetzt welche man so genau drinne haben sollte, weil man kann ja nicht einefach große hill_trees mit irgendwelchen palmen mischen.. würde ja komisch aussehen
    Und die passende textur finde ich auch nicht
    und dann wäre es noch am besten wenn jemand sagen würde welche density ich haben sollte ( soll ja nicht alles zu dicht sein ..

  3. #3
    VIP Avatar von Pat21
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    @ Moruk_Fighter
    Es muss ja kein perfekter Jungle sein. Da ja alle Maps
    individuell sind, sind sie auch so toll. Schaue dir mal die
    Vegetation von Crysis an und dann siehst du schon, was wo vllt besser passt.
    Auf den Crysis-Maps kannst du dir ja auch Anregungen suchen.
    Wegen den Texturen könntest du mal hier schauen:
    http://crysis.4thdimension.info/modu...howpage&pid=48

  4. #4
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    @ Pat21

    erstmal danke für den link, den hatte ich mir aber auch schon angeschaut ...
    Die Jungel bei Crysis im SP sehen zu perfect aus, sieht so aus als ob sie jeden baum einzelnt planziert haben.
    Naja irgendwie kriege ich das schon hin

    EDIT :
    wie macht man gegner die aber schon tot sind außer mit FG,
    Gibt es irgendeine XML in Database view ?

    EDIT 2 :
    sorry das ich auf einmal so viele fragen habe , aber wie macht man risse im Boden ?
    Die risse sollten schon realistisch aussehen also mit Wurzeln und so
    Geändert von Sc@RFaC3 (18.11.2008 um 16:28 Uhr)

  5. #5
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    Avatar von Seth
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    @Moruk_Fighter

    Ich hab mir die Inspirationen HIER geholt. Vielleicht hilft's dir weiter.

  6. #6

  7. #7
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    @ Pat21
    Danke für dein Tutorial, aber die grunts verschwinden nach einer bestimmten zeit bei mir
    Gibt es da vielleicht irgendwas in der database View ?

    @ Seth
    hehe danke

  8. #8
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    Zitat Zitat von Pat21 Beitrag anzeigen
    @ Baggibox
    Gehe auf "ClearState" und danach auf "Modify/Physics/SimulateObjects".
    Dann fällt er um. Klicke darauf auf "SaveState".
    Was meinst du mit "Modify/Physics/SimulateObjects" ?

    Ich finde das nicht....

  9. #9
    User Avatar von Raptox
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    sry aber kann mir ma jemand nochmal erklären wo ich feindliche Truppen ins spiel einbinde, bin ein wenig vergesslich^^

  10. #10
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    Zitat Zitat von Raptox Beitrag anzeigen
    sry aber kann mir ma jemand nochmal erklären wo ich feindliche Truppen ins spiel einbinde, bin ein wenig vergesslich^^
    Archetype Entity --> Asian_new
    Archetype Entity --> Alien

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